- 名称:第10回 び~えむのボドゲ会
- 日時:2014年11月24日(月)9:30~21:00
- 場所:北沢タウンホール
- 人数:40人くらい
- URL:http://twipla.jp/events/110804
1.宝石の煌き
時間:4人で40分くらい要素:拡大再生産
場のカード |
あとちょっと届かず |
何度もプレイしてるのに全然勝てない。
頑なにレベル1カードを無視してるのがマズイのかなぁ。それとも他プレイヤに対してあまり注意を払わずに我が道を行っているのもNGなのか。
いつもあと1~2点届かない!ほとんど一本道のゲームかと思っていたけどもしかして、意外に高度な戦略があるゲームなのか?くやしいのでもう1回やる。
2.ボーナンザ
時間:3人で30分くらい要素:ハンドマネジメント・交渉
ボーナンザ |
むずかしいけどたのしい!
3.コンコルディア
時間:4人で100分くらい要素:拡大再生産・開拓・マジョリティ
コンコルディア |
終了時のマップの様子 |
終了時の個人ボード きれ~に資源使いきりました! |
最終獲得カード |
今回スタートプレイヤになりましたが、初手で建築アクションではなくカード購入アクションを実行しMINERVA(緑)カードを2枚GETしました。この2枚が最終的に30点近くになってくれたので悪くない選択だったと思います。
意識してプレイしたことは、
・可能ならカードはとにかく2枚ずつ買う
・購入するカードの種類は、はっきり言ってほぼ無視!買えるものを買う!
・布都市はひとつは(1番乗りで)作らないと厳しいかも
・開拓はMINERVA(緑)カードで得点になる都市を再優先して建てる(他のプレイヤのエリアに相乗りしておこぼれをもらおうとか、あまり意識しませんでした。)
結構極端な戦略でしたがうまくハマりました。
最後のターンで入植者カードで4つの開拓者・船コマを一気に置けたのも大きい。(それまで2つでなんとか回っていたのもの意外でした。)
あと噂によると拡張があるとか? 遊んでみたい!
4.クディシット
時間:5人で70分くらい要素:ピックアンドデリバリー・マジョリティ
クディシット |
マップ |
アクション決定ボード |
戦士コマ(農民もいる)よく出来てるんだけどすぐ倒れる! |
ただ十二季節とは全く関係ないゲームでした。デザインが似ているだけで別ゲーです。でもこちらも結構面白い。
ラウンドの最初に、そのラウンドで実行する6つのアクションを決定して順番に解決していきます。アクションは、『移動』・『(コマのある街で)アクション』・『パス』の3種類です。
戦士コマのある街でアクションを行うと戦士を雇うことができ、モンスターのいる街でアクションを行うと戦闘が発生します。
戦士の雇用はあとから雇用したほうが、より強い戦士を雇うことができるので他プレイヤの行動を読んで、時には『パス』を行いつつ戦士を雇用しましょう。
モンスターとの戦闘は、モンスターごとに決まった戦士コマを使うことで倒します。もちろん早い者勝ちなので、手番順によっては狙っていたモンスターを横取りされてしまうこともあります。
むしろ倒されると次のモンスターがマップに現れますが、発生するモンスターや位置は予め公開されているので、そちらに狙いを定めるのもいいですね。
モンスターを倒すと、『お金』・『塔の建設』・『エリアの支配力UP』のうち2つの特典が得られます。
今回のゲームでは、まずエリアの支配力が下位2名が脱落 → お金所持金最下位が脱落 → 最後に塔の建築が多いほうが勝利です。(この順番は毎回ランダムに変わります)
どれかに集中すれば勝てるわけではなく、どれもまんべんなく気を配らなければならないのがむずかしいです。
また数ラウンドごとに中間決算があり、雇用している(まだ使用していない)戦士コマが多いプレイヤにボーナスがあります。なので序盤は全くモンスターを倒さずにこのボーナスを積極的に狙いに行ったのが良かった。(ただ、1つの街に建てられる塔はプレイヤひとりだけなので、出遅れるとちょっとマズイです。)
大人数のほうが状況がめまぐるしく変わり、予想外の展開があっておもしろいかも!
0 件のコメント:
コメントを投稿