イースター島

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2014/02/09(日) 第3回 ジャサント レポ

2.イースター島

時間:4人で30分くらい
要素:レース・ジレンマ
イースター島

すごいインパクトです。

トークンは本物の石。形が不揃いなところがポイントです。
こちらはコンポーネントのインパクトがすさまじいレースゲームです。

石を獲得してモアイの頭から投入してモアイを進めます。この時どのモアイにも石を入れることができますが、石を入れたモアイはこのターンでは動かせません。
最終的に自分のモアイの石の数で勝負が決まるのですが、石を入れると進めないというジレンマがあり、勝敗は1位と2位の石の数の多いほうが勝利です。

またゲーム中は石の数は確認不可ですが、重さを確認することはOKです。しかし石の大きさがバラバラなので石の数を予測するのは困難を極めます。

結果は、中盤から遅れ始めて『もうこのモアイの勝ち目はないな』と判断した他プレイヤがジャラジャラ石を入れて自分のモアイのブーストに使われ、レースは最下位でした。 しかし、石の数は他プレイヤの倍近くありました・・・。


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