2014/08/03(日) ペンタメローネゲーム会 レポ
2.アンギャルド
時間:2人で20分くらい(2人専用)要素:心理戦
アンギャルド |
フェンシングです |
フェンシングをモチーフにしたゲームで相手との間合いを詰めたり攻撃したり、押しつ押されつしながらのせめぎあいが繰り広げます。
攻撃に対する防御は同じカードで行うため、カードカウンティングで成功しやすいカード(手札にたくさんある or たくさん使用された数字 の攻撃は通りやすい)を見極めるのが重要です。
逆に『防御しやすい間合いを取ること』も超重要なので手札の数字と同一の間合いで手番を終えるよう調整しましょう。
5本先取の勝負で、1本ずつ取り合ったあとは5本連取しました!結構得意かも。おもしろい。
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2014/08/30(土) 第26回 浜log レポ
1.アンギャルド
時間:2人で20分くらい(2人専用)要素:カウンティング
アンギャルド |
相手との距離がわかりにくい! |
カードは1~5までの数字があるだけで、移動・攻撃・防御全てこのカードで行います。
移動はその数字分進み、攻撃は相手との間合いと同じ数字カードを出すことで行います。さらに防御は相手が出した数字カードでブロックです。
ほかにも移動+攻撃を同時に行ったり2枚以上のカードを使った強攻撃などがあります。
カードの構成も各数字が5枚ずつの計25枚しかないのでちょっとしたカウンティングで攻撃が成功しやすい間合いがだんだん絞られてきます。
こっちのバージョンはカードの数字はすごい見やすいのにフィールドに数字がないので間合いが数えにくいんですよね。新しい方は逆で間合いは数えやすいけどカードの数字が見にくいです。
そうか旧版のカードと新板のボードで遊べばいいんだ!
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2014/09/07(日) ペンタメローネゲーム会 レポ
3.アンギャルド
時間:2人で20分くらい要素:カウンティング・心理戦
アンギャルド |
行きつ戻りつ |
こちらも最近お気に入り。
おもしろいんだけどなぁ。あんまり遊ばれてないきがする。
二人用ってのは大きなゲーム会ほど遊ばれにくいですね。あともう少しハデなデザインでもいいかも。
じみ!でもおもしろいよ!
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2015/01/10(土) 第11回 び~えむのボドゲ会 レポ
3.アンギャルド
時間:2人で20分くらい(2人専用)要素:心理戦・カウンティング
アンギャルド |
プレイ風景 |
細かいルールがいつもわからなくなる・・・。ルールの書き方が悪い!(←わがまま)
結構面白いゲームなのでもっと遊ばれてほしいなぁ。そしたらルール知ってる人が増えてプレイしやすくなる(←他力本願)
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2015/04/05(日) 第16回 川崎テーブルゲーム会シャッフル レポ
3.アンギャルド
時間:2人で20分くらい(2人専用)要素:心理戦・カウンティング
アンギャルド |
地味カードですが結構面白い! |
相手の手札を読んで(カウンティング)有効な間合いに潜り込んで攻撃する。テーマとピタリのゲームです。
けっこう面白いですよ!
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